Verschwommene Kampfberichte wurden eingeführt, um Spionageangriffe zu vermeiden; z.B. Angriffe mit einer geringen Einheitenzahl, um den Kampf zwar nicht zu gewinnen, aber um die Einheitenstärke des Verteidigers auszuspionieren, ohne dabei eine Spionageeinheit einzusetzen, welche für diesen Zweck vorgesehen ist.
Sollte das Spiel also einen Angriff als zu schwach erachten, dann wird der entsprechende Kampfbericht unscharf/verschwommen, um zu vermeiden, dass der Angreifer die Einheitenstärke seines Gegners sehen kann.